科技 economic
您现在的位置:首页 > 科技 > 移动游戏扩大市场份额增长,今年手游消费将是PC的2.8倍

新闻

国产40GHz测试线,恒利泰发货速发! 国产40GHz测试线,恒利泰发货速发!

凌晨两点,深圳某头部代工厂产线灯火通明。最后一台网络分析仪正在“跑”当天第3000块5G小基站PCBA。操作员...

  • 化工事故年损百亿?谷东科技AR黑科技如何化险为夷?

    化工行业年产值3.6万亿美元,背后却藏着触目惊心的安全隐患。数据显示,我国每年化工灾害事故高达百起,直接经济损失超百亿。在安全生产与数字化转型的双重压力下,传统手段已难以为继。而今,一项“黑科技”正在重塑行...

  • 全国农技中心到广东调研智慧农业,丰农控股获高度认可

    3月19日至22日,全国农业技术推广中心组织浙江、山东、广西、四川、陕西、广东等省农技推广部门领导专家,调研广东智慧农业。调研组以现场查看、座谈交流等方式,聚焦智慧果园,深入走访广州、韶关、河源、惠州、...

  • 天自照明微孔交叉出光射灯照明行业新趋势

    天自照明首次在国内推广小孔出光射灯,凭借其在照明技术上的独特优势,一举推出6种结构,20款家族式矩阵小孔出光产品,全系列独立开模制造,利用交叉出光技术,通过特定的结构设计、光学设计、LED光源设计,充分...

科技

勇闯前人未至之境,Pimax Frontier 2022破界而来 勇闯前人未至之境,Pimax Frontier 2022破界而来

北京时间11月10日上午10点,小派科技将携又一款VR3.0力作在PimaxFrontier2022海外发布会正式亮相。去年...

  • G客 4力释放!耕升 GeForce RTX® 40系列GPU评测解...

    2022年9月20日,NVIDIAGTC 2022主题演讲在美国加利福尼亚州圣克拉拉举办。在本次主题演讲中,无数玩家和创作者们期待的GeForceRTX®40系列GPU和NVIDIA®DLSS 3正式发布,为玩家和创作者带来巨大的性能提升。 &n...

  • “破圈”的协作机器人|看越疆如何赋能新商业!

    协作机器人以革新的人机交互技术,打破了传统机器人应用场景的边界,由于安全易用,灵活智能等先天优势,协作机器人在越来越多的场景下释放出巨大潜能,从工业到商业应用快速延伸,势如破竹,触发了前所未有的机遇。 ...

  • 用高科技替代除草剂 保障粮产与食品“双安全”

    “新冠肺炎疫情迅速蔓延全球,一些国家和地区正在加强贸易管控。对于我国粮食安全同样带来严峻考验。”近日,在江苏扬州江都区宜陵镇北斗导航数字化精准化物理除草新技术现场会上,扬州大学机械工程学院张瑞宏教授...

移动游戏扩大市场份额增长,今年手游消费将是PC的2.8倍

发布时间:2020/05/31 科技 浏览:537

记者 | 彭新

编辑 |

1

新冠肺炎疫情使得人们进行社交隔离,进而刺激宅娱乐经济,令手机游戏再创新纪录,根据调研机构IDC及App Annie近日发布的报告,手游每周下载在3月提升了35%,达到12亿次。

2019年,全球游戏类别的总应用下载量占比不到40%,创造了接近70%的iOS和Google Play综合应用支出;即使与不同平台相比,这一数字也是领先的,玩家在手游上的花费于2014年首度超越PC游戏,此后差距逐渐加大,该报告也预测,2020年手游将比PC游戏领先2.8倍、较主机游戏多3.1倍。

在移动游戏消费上,报告显示全球安卓及iOS商店在今年第一季有7成消费来自手游,而Google Play平台的游戏占比又比App Store多出一些,同样在今年第一季,iOS玩家的花费却比Google Play多出50%,显示了更强劲的消费能力。

而在新冠肺炎疫情大流行的期间,每周手机游戏的下载量已突破12亿次,打破过往的纪录。在此期间,2020年4月用户平均每周下载的手机游戏比2020年1月多出30%,在3月也达到了35%的高峰。

报告称,消费者宅在家中的时间比以往任何时候都要长,他们正寻找新的方法来与他人建立联系,我们预计多人游戏应用将继续在移动设备中加速增长—以前所未有的规模使每位智能手机用户获得游戏机式的游戏体验。

体现在数据上,手游端,消费者花最多钱玩的游戏是实时多人对战游戏,例如腾讯的《和平精英》和《王者荣耀》,以及韩国公司NCSOFT的《天堂M》。

值得一提的是,PC游戏平台Steam的平均每日游戏人数从去年9~12月的1670万人,提升到今年3-4月的2250万人,而任天堂Switch游戏主机的3月销量更是去年同期的两倍。

其他像是Discord、Twitch等游戏相关的平台、软件也有所成长,侧面显示游戏玩家希望在居家隔离时与他人建立社交联系。报告发现,相较以往,Twitch更多地被用于非游戏类活动。

报告还认为,鉴于全球新冠肺炎疫情,以及今年底全新家用主机Xbox Series X和PlayStation 5的推出,预计2020年以及未来将更进一步推动游戏业发展。

姓 名:
邮箱
留 言: